Lewati ke konten utama

Grup & Hierarki

Sebuah grup (wadah yang menampung objek-objek lain dalam hubungan induk-anak) memungkinkan Anda mengatur objek di Stage agar bergerak, berputar, dan diskalakan bersama-sama. Posisi, rotasi, dan skala sebuah anak selalu relatif terhadap induknya. Pengelompokan membuat transform, animasi, dan penggunaan ulang menjadi jauh lebih mudah.

Membuat Grup

Pilih beberapa objek dan tekan Cmd/Ctrl + G untuk mengelompokkannya. Tekan Cmd/Ctrl + Shift + G untuk memisahkan grup.

Anda juga dapat menyeret objek ke dalam grup di Hierarchy untuk mengubah induknya.

TombolAksi
EnterPilih anak pertama dari seleksi saat ini
EscPilih induk dari seleksi saat ini
Cmd/Ctrl + clickDeep-select — klik menembus grup bertingkat di Stage

Urutan Gambar

Objek dirender dari bawah ke atas: objek yang lebih rendah di Hierarchy tampil di depan. Seret item di Hierarchy untuk mengubah urutan gambarnya.

Pintasan keyboard untuk urutan gambar:

PintasanAksi
Cmd/Ctrl + ]Pindahkan layer ke depan
Cmd/Ctrl + [Pindahkan layer ke belakang
Cmd/Ctrl + Opt/Alt + ]Pindahkan layer ke paling atas
Cmd/Ctrl + Opt/Alt + [Pindahkan layer ke paling bawah

Solo

Solo menyembunyikan semua objek saudara kecuali yang di-solo — seperti membisukan semua track lain di aplikasi musik agar Anda bisa fokus pada satu track saja. Gunakan fitur ini untuk mengisolasi bagian tertentu dari hierarki yang kompleks. Tekan Cmd/Ctrl + L untuk mengaktifkan atau menonaktifkan Solo pada objek yang dipilih.

Transform Space

Transform Space mengontrol bagaimana anak-anak sebuah grup menginterpretasikan posisi, rotasi, dan skala mereka — bayangkan seperti memilih apakah "atas" milik sebuah anak relatif terhadap induknya atau terhadap seluruh kanvas. Pengaturan ini ada pada setiap grup dan memengaruhi cara objek bergerak di sepanjang rantai induk (rangkaian objek induk bertingkat di atas objek ini dalam hierarki).

Transform Spaces

Pahami mode local, world, dan mode transform space lainnya.

Freeze dan Origin

Freeze mengunci posisi, rotasi, dan skala objek saat ini langsung ke dalamnya, lalu mereset nilai-nilai tersebut ke nol — memberikan awal yang bersih dengan hasil visual yang tetap terjaga. Ini berguna sebelum Anda mulai membuat animasi.

Origin (Y) memungkinkan Anda memindahkan titik pivot dari sebuah grup atau bentuk. Pivot adalah titik pusat untuk operasi rotasi dan skala.

Tekan Y untuk mengaktifkan alat Freeze/Origin, atau temukan di Toolbar.

Freeze and Origin

Pelajari kapan menggunakan Freeze dan bagaimana Origin memengaruhi animasi.